Home Hoe telt SpaceHills lobbyuitslagen, en wat laat het weg?
Straks kun je uitleggen waar de uitslagstatistieken in de lobby van SpaceHills vandaan komen en welke dingen ze niet laten zien. Zo’n lijst met recente uitkomsten ziet er overtuigend uit, maar in de kern is het een telling van wat al is gebeurd. Als je bij SpaceHills een gameshow opent en een overzicht van vorige rondes ziet, dan zegt dat alleen iets over die reeks. Het zegt niets over de volgende ronde, want elke ronde staat los van de vorige. Daarna krijg je een korte test van drie vragen, die je in minder dan een minuut doorloopt.
Een statistiek is alleen zo bruikbaar als de telling eronder bekend is.
Een lijst met uitslagen telt meestal niet alle rondes die ooit zijn gespeeld. Er is een venster: een vaste reeks laatste rondes of een periode, en alleen daarbinnen wordt geteld. Hoe kort dat venster is, bepaalt hoe wild de cijfers heen en weer gaan. Bij een kort venster verschuift één reeks toevallige uitkomsten het hele beeld, bij een lang venster vlakt dat uit. Ook maakt het uit of de telling per spel geldt of over meerdere spellen samen. Als de lijst bij SpaceHills geen venster noemt, weet je niet welke rondes erachter zitten. Zoek de infoknop van het spel op en lees meer over welke rondes de telling gebruikt.
Tellen per uitkomst is niets meer dan optellen: elke uitkomst in het venster krijgt een teller, en de lijst toont die tellers, soms als percentage van het totaal. Dat percentage is een deling, geen kans die het spel zelf bepaalt. Reken het zelf na: tel de uitkomsten in het venster op, deel elke teller door het totaal en kijk of het verschil tussen de hoogste en de laagste groot is. Zo zie je of de lijst een echt verschil toont of een kleine afwijking die in een korte reeks past. Een lijst die er scherp uitziet, kan dan toch vooral ruis laten zien.
Het label ‘heet’ of ‘koud’ is een sortering van die tellers, geen oordeel over de kans. Een uitkomst die vaker voorkomt, is vooral vaker voorgekomen in die reeks. Dat zegt niets over de volgende ronde, want elke ronde staat los van de vorige. Bij keno worden 20 van de 80 nummers getrokken, en ook daar lijken in korte reeksen sommige nummers vaker terug te komen dan andere. Dat blijft ruis van een korte reeks. Een label laat je dus zien waar de lijst naar kijkt, en niet waar de volgende ronde heen gaat.
Een lijst kan achterlopen op het spel: een ronde die nog loopt, een uitkomst die later wordt bijgeschreven, of een scherm dat pas na een verversing de laatste resultaten toont. Dan klopt de telling op dat moment niet met wat er echt gebeurde. Je ziet het aan de volgorde: staat de meest recente ronde bovenaan, en verandert de lijst zodra er een nieuwe ronde is? Als dat niet zo is, dan is de statistiek een momentopname die je niet kunt gebruiken voor de laatste ronde. Als de lijst in de lobby van SpaceHills stilvalt, probeer dan het spel te verlaten en opnieuw te openen. Kijk daarna of de volgorde klopt, zodat je weet of de lijst bij het moment past of een oud beeld toont.
Wat er gebeurde staat in de lijst, en wat er kan gebeuren staat in de opzet van het spel.
De lijst laat de uitbetaling per uitkomst weg, terwijl die bepaalt wat een treffer waard is. Een uitkomst die vaak voorkomt, kan een kleine uitbetaling hebben, en een zeldzame uitkomst kan juist veel uitbetalen. Een frequentielijst zegt daar niets over, ook al ziet hij er scherp uit. Je mist dus het andere deel van het verhaal als je alleen naar de tellers kijkt. Zoek in de spelregels of de uitleg van het spel naar de uitbetaling per uitkomst, en lees die naast de lijst. Pas dan kun je zien of een hoge teller iets opbrengt of niet.
De verdeling van de kansen komt uit de opzet van het spel, niet uit de geschiedenis van de telling. Een lijst van de laatste rondes laat alleen die rondes zien, en een andere reeks zou een ander beeld geven. Daarom hoort de kansverdeling thuis in de spelregels of in de uitleg die bij het spel hoort. Staat die uitleg er bij SpaceHills niet bij, dan is de lijst het enige wat je hebt, en dat is te weinig om een kans uit af te leiden. Een hoge teller zegt dus iets over het verleden, terwijl de kans op de volgende ronde uit de opzet komt.
Met drie vragen zie je snel of een lijst iets zegt over het spel of alleen over de laatste rondes. De volgorde doet ertoe: de eerste vraag bepaalt hoe ver je de telling mag vertrouwen, de tweede laat zien wat een treffer waard is en de derde toetst of de lijst iets over de volgende ronde zegt. Stel ze bij elke lijst die je bij SpaceHills tegenkomt, en zoek de antwoorden in de infoknop of de spelregels van het spel. Komt er bij een vraag geen antwoord uit, dan weet je meteen wat je nog moet opzoeken.
Een overzicht van recente rondes laat zien wat het scherm eerder toonde, en daar houdt het op. Gebruik zo’n lijst als overzicht van het verleden, niet als wijzer voor je volgende inzet. Als je toch een beslissing neemt, neem die dan op basis van de uitbetaling en de spelregels, en niet op basis van welke uitkomst er het vaakst langskwam. Een uitkomst die lang uitblijft is volgens de telling niet ‘aan de beurt’. Elke ronde begint opnieuw, en dat is de nuchterste manier om de lijst te lezen.
Zeg dat iemand een gameshow opent en in de lijst ziet dat een bepaalde uitkomst vaak voorkwam in de laatste rondes. De speler wil daar meteen op inzetten, maar loopt eerst de stappen na: